Un objeto de aprendizaje es un conjunto
de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos
contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos
tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y
elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información
externa (metadato) para facilitar su almacenamiento, identificación
y recuperación.
Los invito a hacer clic en la imagen y ver un ejemplo sobre "Objeto de aprendizaje y eXelearning
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Genial Cristina.
ResponderEliminarA estudiar!!!
Saludos
Eduardo
Genial Cristina.
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Saludos
Eduardo