viernes, 23 de noviembre de 2012

Objetos de aprendizaje


Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje  debe tener una estructura de información externa (metadato) para facilitar su almacenamiento, identificación y recuperación.

Los invito a hacer clic en la imagen y ver un ejemplo sobre "Objeto de aprendizaje y eXelearning






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